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domingo, 25 de julho de 2010

Top 25 Goals PES 2010 Vol. 3

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Top 25 Goals PES 2010 Vol. 2

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Top 25 Goals PES 2010 Vol. 1

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sexta-feira, 23 de julho de 2010

Melhores Momentos : Ronaldinho Gaucho, The Return!

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quinta-feira, 22 de julho de 2010

PES 2011 - A primeira análise

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PES 2011

Pes 2011
Konami acorda para vida e combate seu rival, FIFA
Konami colocou em seu site uma pesquisa sobre quais mudanças os fãs esperavam para a nova edição. A versão disponível , segundo os produtores, esta 60% concluída. Embora ainda cheia de problemas, é visível que a empresa saiu das promessas vazias e resolveu se mexer de verdade.
O primeiro ponto notável é inclusão de um sistema decente de força nos passes. Se até a versão 2010 todos os toques tinham a mesma potência, agora é possível medir quão forte o passe deve ser. O medidor é individualizado e fica abaixo dos jogadores. Mais fácil de enxergar , já que antes eles estavam fixos ao lado do mapa. Não só a potência é novidade nos passes, mas eles deixaram de ser automáticos. Aquele esqueminha de apertar o botão e a bola sempre ir aos pés de um companheiro foi extinto. Agora é preciso estar virado para o lado que desejar tocar, além de acertar a força. A mudança é tão drástica que levamos duas partidas para começar a acostumar.
A velocidade da partida também foi equilibrada . Enquanto na ultima versão os atletas pareciam dopados, em PES 2011 os caras correm de forma mais realista. Sentimos falta, entretanto, de um sistema que simule o peso dos jogadores , algo que FIFA faz há duas edições.
Os dribles ganharam maior importância . Enquanto a quantidade aumentou , a execução foi simplificada . Com auxilio dos botões de ombro, basta usar o (O) para soltar uma finta. Isso da um dinamismo bem legal ao jogo e garante uma partida mais plástica e menos truncada.
Um dos aspectos em que PES sempre esteve atrás de FIFA é o de licenciamento de times e torneios. Ter a Liga dos Campeões da Europa e o recente anuncia da Copa Santander Libertadores não chega a ser uma revolução nessa área. A demo continha três clubes brasileiros: Cruzeiro , Corinthians e Internacional. A idéia é acrescentar o maior numero possível- só não sabemos como , já que a maioria esta listada em FIFA 11.
Evidentemente não tem como tirar alguma conclusão em 30 minutos de jogo, mas da pra dizer que a KONAMI, enfim, resolveu meter a mão na massa para alterar de verdade a série.
( PLAYSTATION , Nº 138,ANO 12, JULHO 2010 )
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segunda-feira, 19 de julho de 2010

Dicas para bater Pênaltis pés 2010 PS3
Aperte o botão (Quadrado) (A força que você apertar o botão é altura da bola, se apertar forte, a bola sobe, se apertar fraco, ele bate rasteira), segure o direcional do lado desejado (esquerda) ou (Direita) , quando o jogador começar a correr solte o direcional e aperte novamente o botão (Quadrado) , Obs : se a bola não entrar voce tem que controlar o tempo de colocar de lado.. Esse penalti é quando o jogador esta em horizontal com o goleiro.. quando esta na tela de cima voce tem que mudar o lado do direcional. Ou (Pra cima) ele manda para o lado esquerdo ou (Pra baixo) ele manda para o lado Direito.

Algumas Dicas Importantes:

Quando você estiver na linha de fundo para cruzar a bola, segure (L1) + (Bola) •, o jogador cruza direto na cabeça do jogador.
Tabelinha: (L1) + (X) e (Triangulo) :

Bater Falta próxima a grande Área: selecione o segundo batedor: (L1) + (X), o segundo batedor vai tocar a bola para o batedor, logo em seguida você aperte o botão (Quadrado) .
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domingo, 18 de julho de 2010

Desde dribles, carrinhos, chutes longos e com efeitos. Várias são as dicas para esse jogo do PSP, PS2 e PS3, voltados, claro, para quem gosta de ganhar e jogar bonito. Cada macete traz o passo a passo de como realizar cada efeito, melhorando as jogabilidades das partidas e inserindo mais adrenalina nos jogadores.

1. Enganadinha do Garrincha
Função: Enganar a marcação.
Como Fazer: Pare a bola, aperte 2 vezes rápido a Seta direcional da esquerda ou Seta da direita.
Resultado: Finge que vai e volta.
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2. Pedalada
O que é: Jogador adversário pode fazer falta e não sabe o que você irá fazer: tocar, chutar…
Como: Botão R1 + Botão R1.
Efeito: Vai passando o pé sobre a bola sem tocar.
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3. Drible de corpo (para alguns jogadores)
Como: Não pode estar correndo com o Botão R1
Aplicação: Aperte de forma rápida Seta para cima + Seta da direita ou Seta de baixo + Seta da direita.
O que consegue: Fingir, em movimento, que vai para um dos lados.
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4. Pular carrinho

Serve: Escapar de carrinhos.
Como: Quando o adversário fizer carrinho, aperte rápido o Botão R2.
O que acontece: Seu jogador pula o carrinho.
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5. Dribling
Serve para: Driblar o jogador adversário
Passo a passo: Ative a função DriblingAbility. Clique botão direcional ou Botão R2 + Seta da direita (de forma leve)
Efeito: Andar com mais controle e mais rápido.
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6. Super Cancel
Intercepta toques e recupera a posse de bola.
Botão R1 + Botão R2.
Controla o jogador sem a bola de forma livre.
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7. 360°
Dribla os jogadores e goleiros adversários.
Girar o analógico direito em 360°.
O jogador gira 360° por cima da bola e consegue ultrapassar o adversário.
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8. Pedalada rápida
Proteger a bola em seu poder.
Botão R2 + Botão R2.
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9. Pedalada Parado
Chamar os outros jogadores do seu time para a marcação.
Pare e clique 2 vezes Botão R1 ou Botão R2.
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10. Elástico
Tira jogador da jogada.
Aperte 3 vezes Botão R1 ou Botão R2.
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11. Mudar sentido durante pedalada
Eliminar pedaladas que o jogador não para de fazer.
Durante a pedalada, para mudar o sentido do jogador, clique no seu joystick o Botão R2 + lado que deseja direcionar.
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12. Pedalada e adiantada 1
Enganar a marcação.
Pedala normal e clique no Botão R1.
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13. Ajeitada
Aumenta a precisão de chutes, lançamentos e cruzamentos.
Parado, clique Botão R1 + Botão R1.
Dá um toque na frente.
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14. 1-2
Uma tabela para ficar na cara do gol ou realizar contra-ataque.
Como se aplica: Botão R1 + Botão X + Botão X.
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15. 1-2 aéreo
Serve para: Mesmo intem acima
Aplicação: Botão R1 + Botão X + Botão bola.
Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta no alto.
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16. Balãozinho
Serve para: Deixa a marcação.
Como se aplica: Pare com Botão R2 e clique a Seta para cima e Seta para baixo com o analógico direito.
Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.
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17. Puxadinha
Função: Escapa de carrinhos.
Como: Pare com Botão R2 + Seta da esquerda.
Resultado: Puxa a bola pra trás.
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18. Fingir chutar ou cruzar
Como fazer: Botão quadrado + Botão X ou Botão bola + Botão X.
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19. Pedalada + Elástico
O adversário não fazer falta ou ir seco.
Aplicar: Aperte duas vezes Botão R1. Após o jogador dar algumas pedaladas, clique Botão R1 ou Botão R2.
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20. Corta luz
Deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação.
Manter pressionado o botão de corrida quando receber a bola.
A bola passa entre as pernas.
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21. Corta luz recuperando a bola
Receber certos lançamentos e alguns passes.
Segure Botão R1 para dar o corta luz. Quando a bola passar, segure Botão R2 pra recuperá-la.
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22. Drible de velocidade
Jogadores velozes deixam a marcação para trás.
Efeito: Correndo com a bola segure Botão R1 + Botão R2 e mova o direcional para a diagonal. —————————————————————————————————–
23. Balãozinho ao receber
Quando receber a bola no peito, mova o direcional para a direção contrátria.
Dá um toque efetuando um balão em si próprio.
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24. Encobrida
-Botão R1 + Botão quadrado é melhor para encobrir de longe.
-Botão quadrado + Botão R1 é melhor para encobrir de perto.
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25. Turn

Vira para a direção oposta na hora de driblar.
Botão R1 + direcional ao contrário ou meio diagonal da direção de onde você está indo.
Dá um toque de calcanhar para trás
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26. Combo – Puxadinha + Turn
Sair da marcação da frente e de trás.
Aperte Botão R1 + Seta para esquerda e Seta para baixo ao mesmo tempo.
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27. Chutes
Clique no Botão quadrado e quando encher a barrinha, pressione Botão R2.
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28. Midling Shoot
Como se aplica: Pressione Botão quadrado até a metade da barra.
Efeito: Chute potente.
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29. Shoot-Cancel

Chute para cruzamentos aéreos de difícil recepção.
Quando a bola vier em sua direção, clique no Botão R1 + Botão R2. Aperte os dois juntos + Botão quadrado para carregar a barra de chute.
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30. Cobrança de falta
Cobrar Falta de longe.
Segure Seta para cima + Botão quadrado= Chute forte.
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31. Cobrança de Falta por cima da barreira
Cobrar de perto.
Segure Seta para baixo + Botão quadrado
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32. Cobrar com segundo jogador
Enganar o goleiro.
Segure Botão R1 + Botão quadrado.
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33. Cobrança por cima da barreira forte
Segure Seta de baixo + Botão quadrado e quando encher a barra de chute, pressione Botão triângulo.
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34. Cobrança rasteira (Para uma distância curta)
Na chuva ou quando passar por baixo da barreira.
Seta para baixo + Botão bola.
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35. Cruzamento de meia altura
Serve para: Cruzar na linha de fundo.
Aplicar: 2 vezes Botão bola.
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36. Cruzamento rasteiro
Cruzar nos contra-ataques.
Como se aplica: 3 vezes Botão bola.
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37. Tornar jogador mais ofensivo
Controle da ofensiva dos jogadores aos pocos.
Aperte rapidamente Botão L2 + Botão R1.
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38. Tornar jogador mais defensivo
Aperte rápido Botão L2 + Botão R1.
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39. Tirar goleiro manualmente
Botão R1 + Botão triangulo
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